Przemys┼é rozrywkowy – 3 opcje inwestycyjne

Bran┼╝a rozrywkowa zajmuje teraz ciep┼ée miejsce na s┼éo┼äcu. U┼éatwia to rozw├│j narz─Ödzi technologicznych, kt├│re pozwalaj─ů korzysta─ç z produkt├│w multimedialnych w dowolnym miejscu na ┼Ťwiecie..

Szybko zmieniaj─ůcy si─Ö krajobraz bran┼╝y stwarza problemy dla uczestnik├│w rynku. W ko┼äcu konieczne jest niezw┼éoczne wprowadzenie zmian w firmie. Ale najwi─Öksze firmy maj─ů przewag─Ö w postaci zasob├│w. Mog─ů by─ç pierwszymi, kt├│rzy wprowadz─ů innowacje i przenios─ů bran┼╝─Ö na wy┼╝szy poziom..

Nie wszystkie dzia┼éania projekt├│w rozrywkowych s─ů r├│wne. Niekt├│re firmy maj─ů trudno┼Ťci z dostosowaniem si─Ö do zmian zachowa┼ä konsumenckich – jest to najbardziej zauwa┼╝alne w przypadku kin online – podczas gdy inne pr├│buj─ů obecnie zarz─ůdza─ç zmianami i kreowa─ç trendy..

[Uwaga: Ceny akcji i wska┼║niki w artykule s─ů wskazane w momencie publikacji. Aktualne ceny akcji mo┼╝esz zobaczy─ç w specjalnym wid┼╝ecie na ko┼äcu tekstu.]

1. Netflix [NASDAQ: NFLX]

przemysł rozrywkowy

ÔÇó Cena akcji: 368,97 USD

Akcje NFLX zawsze by┼éy „drog─ů gr─ů”, kt├│ra by┼éa warta pieni─Ödzy i zawsze sp┼éacana odsetkami. W ostatnich latach pozycja firmy w niszy us┼éug przesy┼éania strumieniowego i producent├│w tre┼Ťci wideo by┼éa niezachwiana. Kiedy wydawa┼éo si─Ö, ┼╝e nie ma gdzie rosn─ů─ç, Netflix nadal zwi─Öksza┼é zyski.

W ostatnich miesi─ůcach wiele m├│wi┼éo si─Ö o zwi─Ökszeniu konkurencji w podobnych projektach, co przynios┼éo skutek. NFLX wycofa┼é si─Ö.
W ci─ůgu dw├│ch miesi─Öcy akcje NFLX spad┼éy prawie o 20%, po tym jak wyniki sp├│┼éki w drugim kwartale by┼éy rozczarowaniem dla inwestor├│w. Ale nie ma mowy o pocz─ůtku ko┼äca. Teraz Netflix nie „lata” tak wysoko, jak p├│┼é roku temu, ale firma zachowuje sw├│j status. Zaanga┼╝owanie w tworzenie tre┼Ťci wysokiej jako┼Ťci po prostu nie pozwoli, aby co┼Ť posz┼éo nie tak. Jest to g┼é├│wny czynnik sukcesu w ┼Ťrodowisku konkurencyjnym..

Wygl─ůda na to, ┼╝e Netflix w USA naprawd─Ö zbli┼╝y┼é si─Ö do pu┼éapu, ale istniej─ů inne rynki lokalne na ┼Ťwiecie, kt├│re mo┼╝na wype┼éni─ç. Na przyk┼éad Indie, w kt├│rych transmisje filmowe zawsze by┼éy dobrze odbierane..

2. Walt Disney [NYSE: DIS]

przemysł rozrywkowy

ÔÇó Cena akcji: 109,72 USD

Marka Walt Disney ma bogatsz─ů i d┼éu┼╝sz─ů histori─Ö ni┼╝ Netflix. Firma jest jedn─ů z najlepszych opcji inwestowania w rozrywk─Ö od ponad dekady. Daje zalety i wady..

W zwi─ůzku z szybkim rozwojem kierunku internetowego zapasy DIS w ostatnich latach staraj─ů si─Ö raczej nie budowa─ç, ale utrzyma─ç pozycj─Ö. W pierwszej po┼éowie roku inwestorzy byli bardzo zaniepokojeni sytuacj─ů w House of Mouse, ale w drugiej po┼éowie roku oczekuje si─Ö, ┼╝e firma poprawi si─Ö.

Walt Disney musi przej─ů─ç kontrol─Ö nad wi─Ökszo┼Ťci─ů us┼éug Hulu, aby stworzy─ç w┼éasn─ů mark─Ö medialn─ů i odpowiednio rozpocz─ů─ç walk─Ö z Netflix. Firma ma tak┼╝e cenn─ů firm─Ö reprezentowan─ů przez projekt Studios. Pod t─ů mark─ů co roku wydawane s─ů hity, kt├│re zamieniaj─ů si─Ö w super-rentowne franczyzy. Projekty s─ů uwzgl─Ödnione w globalnym modelu biznesowym imperium – s─ů zintegrowane z atrakcjami i rozrywk─ů Disneylandu, a tak┼╝e wykorzystywane w produkcji d├│br konsumpcyjnych.

Podczas gdy segment mediów na giełdzie spadł w ostatnich kwartałach, przychody Walt Disney Studios wzrosły o 20%, zgodnie z najnowszym raportem kwartalnym firmy.

DIS ma zdrowe przepływy pieniężne i wypłaca solidne dywidendy. Praktycznie nie ma argumentów przeciwko zakupowi akcji Walta Disneya w perspektywie długoterminowej.

3. Activision Blizzard [NASDAQ: ATVI]

przemysł rozrywkowy

ÔÇó Cena akcji: 81,58 USD

Bran┼╝a gier to kolejny obszar, kt├│rego inwestor nie mo┼╝e zignorowa─ç. Akcje Activision Blizzard od lat znajduj─ů si─Ö na szczycie ranking├│w bran┼╝owych. Istniej─ů dwa wa┼╝ne powody:

ÔÇó Wszyscy producenci gier wideo czerpi─ů korzy┼Ťci z przej┼Ťcia ze sprzeda┼╝y produkt├│w za po┼Ťrednictwem zewn─Ötrznych sprzedawc├│w gier (takich jak Steam) na p┼éatne subskrypcje, kt├│re umo┼╝liwiaj─ů u┼╝ytkownikom bezpo┼Ťredni─ů sprzeda┼╝ gier.

ÔÇó Rozwijaj─ů si─Ö nie tylko same gry, ale tak┼╝e ich rozrywka. Zawody e-sportowe s─ů obj─Öte najlepszymi tradycjami transmisji sportowych. Wybrani gracze i dru┼╝yny nie s─ů gorsze od wybitnych osobisto┼Ťci z prawdziwego sportu.

Activision Blizzard mo┼╝e zwi─Ökszy─ç zyski, generuj─ůc nowe strumienie przychod├│w skoncentrowane wok├│┼é eSportu. Mo┼╝esz sprzedawa─ç prawa do transmisji, markowe towary, negocjowa─ç ze sponsorami. Konkursy franczyzowe, takie jak Call of Duty czy Overwatch, przyci─ůgaj─ů miliony dolar├│w. A to dopiero pocz─ůtek rozwoju.

Gry staj─ů si─Ö coraz bardziej atrakcyjne, co oznacza r├│wnie┼╝ inwestowanie w ich producent├│w. Deweloperzy maj─ů mn├│stwo mo┼╝liwo┼Ťci zwi─ůzanych z wirtualn─ů i rozszerzon─ů rzeczywisto┼Ťci─ů.

ATVI to ┼Ťwietna inwestycja d┼éugoterminowa. Firma rozszerza swoj─ů stref─Ö wp┼éyw├│w, wprowadzaj─ůc w┼éasne produkty w segmencie urz─ůdze┼ä mobilnych. Nie musisz posiada─ç prefiksu, aby cieszy─ç si─Ö gr─ů w Call of Duty w trybie dla jednego lub wielu graczy. Oferowane s─ů marki producent├│w do grania na smartfonach i tabletach, co w korzystnym trendzie przyczynia si─Ö do wzrostu przychod├│w firmy w post─Öpach arytmetycznych.

Podobne wpisy:
  1. Przemysł spożywczy
Podobne artykuły
Oceń artykuł
Codzienne wskaz├│wki i instrukcje

Klikaj─ůc przycisk ÔÇ×Prze┼Ťlij komentarzÔÇŁ wyra┼╝am zgod─Ö na przetwarzanie danych osobowych i akceptuj─Ö polityk─Ö prywatno┼Ťci